我遊戲,故我在
北科建一 階段三-2 / 林 靜 娟
遊戲:生物用來誘發身體的靈活性,或個人或群體。
群體:個體/群體、遠/近、聚/散、快/慢、靜/動…
個體:高/低、伸/縮、垂直/水平、快/慢、進/退、輕/重…
肢體:彎 拉 轉 曲 躬 跳 蹲 甩 撐 定 縮
時間:長/短、快/慢(停)、韻律、週期…
空間:前/後、上/下、內/外、聚合/離散、遠/近、對位…..
01 11/01
選數種遊戲,瞭解遊戲方式。
02 11/04
身體經驗:進行和參與遊戲
紀錄:全程攝影
冠祺 狩獵遊戲 祥淨 踢罐子 |
鑫伯 老鷹捉小雞 佳妤 123木頭人 |
靜怡 松鼠搬家 顥方 跳房子 |
03 11/08 11/11
分解:遊戲中的個體與群體的組成,和「關係」(時間的和空間的)變化
圖說:以不同大/小、疏/密、形狀..的點描寫遊戲(20格分解圖示)
模型:1 運用與點相對應的桿件(長短、大小..)表達觀察的遊戲。
2 發展:重複以桿件和其組構特性(疏密、材質、體或面..)表現
04 11/15 11/18 期中考週
Zoom in:肢體的特徵、變化,不同肢體的差異
圖說:從20格中選取肢體最富張力、變化的連續三格。
模型:1 運用與點相對應的桿件(長短、大小..)表達觀察的遊戲。
2 發展:重複以桿件和其組構特性(疏密、材質、體或面..)表現
05 11/22 11/25 11/29
Insert:從三格的影片中,
1 選取約10格瞬間影像,具肢體張力的關鍵點
2 觀察肢體在3度空間中的重要動態部位,
3 以分解圖(三圖視-俯、正、側)記錄該部位(如肘、膝..)於各瞬間的身體動勢(能量、位移、方向)。
4 繪製重疊的分解示意圖
5 將4圖中各部位在空間中的位置連結起來
圖說:如上
模型(同前)尺寸漸次放大
06 加入材質、體量的因素反覆演練和檢視--未完成